eig2011
05.09.11, 11:31
AutoDesk Maya Zaawansowany (profilowany)
Opis szkolenia:
Modelowanie, animacja, symulacja zjawisk atmosferycznych, filmowe efekty specjalne, dynamika ciał stałych, gazów i cieczy, modelowanie i animowanie tkanin, realistyczne oświetlenie i równie realistyczny rendering w module Mental Ray... Projektowanie i wizualizowanie produktów przemysłowych, samochodów, motocykli, pojazdów latających i pływających... Teksturowanie 2D i 3D – w programie zaawansowanego szkolenia z obsługi programu Maya pełen zestaw tematów do wyboru. Sam zaprojektuj swój kurs i rozwijaj umiejętności w wybranej przez siebie dziedzinie!
Sposób prowadzenia zajęć:
Zajęcia prowadzone w języku polskim lub angielskim. Nauka poprzez praktykę, częściowo także przy użyciu tabletu graficznego. Kursant (grupa) ustala przebieg szkolenia, wybierając spośród dostępnych modułów – na każdy z nich można przeznaczyć dowolną ilość czasu. Wymagania: umiejętność obsługi komputera i przynajmniej podstawowa znajomość programu Maya lub innego profesjonalnego pakietu 3D. Przydatne: podstawowe umiejętności rysunkowe. Czas trwania kursu: 40 lub więcej godzin zajęć teoretycznych i praktycznych.
Warunki i cena:
Szkolenie w trybie indywidualnym: zajęcia prowadzone z jednym lub dwoma kursantami jednocześnie. Elastycznie dopasowywane terminy i czas trwania spotkań.
Koszt: 3499 zł (przy czasie trwania nie przekraczającym 40 godzin)
Szkolenie w trybie grupowym: zajęcia prowadzone z grupą liczącą od trzech do ośmiu kursantów. Stałe terminy i czas trwania spotkań (z reguły pięć dni pod rząd po osiem godzin zajęć).
Koszt: cena negocjowana w zależności od liczby kursantów w grupie i wybranego zakresu tematycznego
Program kursu
* Modelowanie przy użyciu wielokątów, powierzchni podpodziału (subdivision surfaces) i powierzchni NURBS: łączenie technik i zwiększanie efektywności; modelowanie i kształtowanie powierzchni o dowolnym stopniu złożoności;
* Wspomaganie procesu modelowania metodą rzeźbienia: współpraca i wymiana danych z programami ZBrush, Mudbox i Silo;
* Tworzenie i edycja map współrzędnych UV: współpraca i wymiana danych z programem Headus UVLayout;
* Tworzenie i edycja map tekstur w programie BodyPaint: malowanie tekstur bezpośrednio na powierzchni siatki modelu;
* Renderowanie w module Mental Ray: materiały i shadery; specyficzne parametry i ustawienia źródeł światła; precyzyjne kontrolowanie zachowania cieni; renderowanie przy użyciu efektów Global Illumination i Final Gather oraz symulowanie tych efektów przy użyciu tradycyjnych świateł kierunkowych i punktowych; efekty kaustyczne świateł; rozwiązywanie problemów;
* Projektowanie i wizualizowanie scenerii: symulowanie realistycznego oświetlenia naturalnego oraz zjawisk atmosferycznych; efektywne i oszczędne modelowanie; postprodukcja wyrenderowanych obrazów w programach Adobe Photoshop i Adobe After Effects; podstawy kompozycji ujęć w programie Shake;
* Dynamika ciał stałych, cieczy i gazów: modelowanie, animacja i rendering kolizji obiektów o różnej sztywności i sprężystości, efektów atmosferycznych (chmury, mgła, para, dym), pirotechnicznych (ogień, eksplozje) oraz substancji płynnych i półpłynnych (woda, błoto, lawa);
* Dynamika tkanin: modelowanie i animacja w module nCloth;
* Modelowanie, animacja i rendering włosów, futra oraz sierści;
* Wstęp do animacji postaci: konstruowanie szkieletu postaci dwu- i czworonożnych
* Wstęp do animacji postaci: modelowanie realistycznych odkształceń powłoki (skóry) przy użyciu systemu mięśni Maya Muscle;
* Animacja na klatkach kluczowych, nieliniowa, na ścieżce, na warstwach; wstęp do animacji metodą motion capture.
Formularz zgłoszenia
KONTAKT:
Euro Info Group Sp. z o.o.
tel: +48 22 847 69 22
e-mail: info@kursykomputerowe.pl
www.kursykomputerowe.pl
UWAGA!
Organizujemy również szkolenia zamknięte w siedzibie Zamawiającego
lub innym wskazanym miejscu na terenie całego kraju. Celem uzyskania
oferty prosimy o kontakt z Koordynatorem Szkoleń. Więcej informacji:
www.kursykomputerowe.pl
Raportuj ten post