Dodaj do ulubionych

kody do ts2

19.03.09, 14:52
podawajcie różne kody ale nie powtarzajcie się!wink
Obserwuj wątek
    • kitty16 Re: kody do ts2 19.03.09, 15:19
      Kaching - dodaje 1.000$
      Motherlode - dodaje 50.000$
      Aging -on/-off - sim się nie starzeje (włącz/wyłącz)
      Autopatch on/off - gra sama cię poinformuje, że pojawiły się nowe patche (o ile
      masz dostęp do Internetu)
      StretchSkeleton (xxx) - wielkość sima [domyślnie 1.0]
      Help - lista cheatów
      Exit - zamyka okno z cheatami
      deleteAllCharacters - usuwa wszystkich sąsiadów
      intprop censorgridsize 0 - brak cenzury
      (wpisz 8 zamiast 0 aby ją przywrócić)

      twinzr2cute - bliźnięta
      twinsr2cute - bliźnieta
      moveObjects on - obiekty mogą być umieszczane wszędzie podczas kupowania i budowania. Kursor może przenosić
      dowolne obiekty.
      moveObjects off - deaktywacja powyższego kodu

      StretchSkeleton # - zmienia rozmiar simów
      (wstaw rozmiar w miejsce #. 1.0 to normalna wielkość)

      aging on - zapobiega starzeniu się simów
      aging off - deaktywacja powyższego kodu

      slowMotion # - spowolnienie
      (wstaw prędkość z zakresu od 0 do 8 w miejsce #. 0 to normalna prędkość)

      Vsync on - może (ale nie musi) zwiększyć płynność gry
      Vsync off - deaktywacja powyższego kodu

      intProp maxNumOfVisitingSims # - użyj w widoku otoczenia aby zaprosić więcej osób na przyjęcie.
      (w miejsce # wstaw liczbę osób)

      boolProp snapObjectsToGrid false - umożliwia ustawianie obiektów poza siatką
      boolProp snapObjectsToGrid true - deaktywacja powyższego kodu

      boolprop displayNeighborhoodProps false - usuwa niektóre obiekty z widoku otoczenia (np skały)
      boolprop displayNeighborhoodProps true - deaktywacja powyższego kodu

      boolprop displayNeighborhoodRoads false - usuwa drogi z widoku otoczenia
      boolprop displayNeighborhoodRoads true - deaktywacja powyższego kodu

      boolprop displayNeighborhoodFlora false - usuwa rośliny z widoku otoczenia (np drzewa)
      boolprop displayNeighborhoodFlora true - deaktywacja powyższego kodu

      boolprop displayNeighborhoodWater false - usuwa wodę z widoku otoczenia
      boolprop displayNeighborhoodWater true - deaktywacja powyższego kodu

      boolprop displayLotImposters false - usuwa grafiki domów z widoku otoczenia
      boolprop displayLotImposters true - deaktywacja powyższego kodu

      boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel false - usuwa mosty z widoku otoczenia
      boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel true - deaktywacja powyższego kodu

      boolprop carsCompact true - bardziej szczegółowe samochody w widoku otoczenia
      boolprop carsCompact false - deaktywacja powyższego kodu

      boolprop objectShadows false - usuwa cienie obiektów poza domem
      boolprop objectShadows true - deaktywacja powyższego kodu

      boolProp guob false - usuwa cienie obiektów w domu
      boolProp guob true - deaktywacja powyższego kodu

      boolProp displayPaths true - pokazuje ścieżkę sima
      boolProp displayPaths false - deaktywacja powyższego kodu

      boolprop allObjectLightsOn true - światła święcą się cały czas
      boolprop allObjectLightsOn false - deaktywacja powyższego kodu
      aspirationLevel 0-5 - ustawiasz poziom aspiracji (0 oznacza najmniejszy)

      aspirationPoints # - dodaje # punktów aspiracji

      lockAspiration on/off - utrzymuje punkty aspiracji na odpowiednim poziomie

      maxMotives - wszystkie potrzeby na maksimum

      winkwinkwinkwinkwink
    • Gość: oko Re: kody do ts2 IP: *.tktelekom.pl 08.06.09, 15:10
      google
    • Gość: necik Re: kody do ts2 IP: *.tktelekom.pl 13.06.09, 17:34
      wszystko jest w necie

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się


Nakarm Pajacyka